
Kaum etwas ist so spannend wie ein Testspiel. Man selbst hat ja 50023789 Gedanken zu seinem Spiel, und dann kommen die Testspieler und nehmen einem sofort den Wind aus den Segeln - oder blasen neuen hinein!
Oben auf dem Bild seht ihr Version 3.0, und so langsam nähert sich das Spiel wieder dem, was ich mal im Sinn hatte, als ich es erfand und begann. Im Oktober letzten Jahres ... holla.
Warum ich das sage? Nun, es ist auf dem Bild nicht sofort zu sehen, denn es sind Kleinigkeiten auf den Karten. Die Karten werden nämlich mehr Beziehungen zueinander aufbauen können, als in der letzten Version. Und nachdem ich also alle 250 Karten überarbeitet hatte, wurde mir mal wieder klar, dass ich auch das "Spielbrett" überarbeiten will. Mir gefiel das modulare, aber es war zu viel Platz verschenkt und es brauchte zu viel Platz auf dem Tisch.
Der Aufbau oben ist jetzt im gesamten (also das ganze Bild) 65x55 cm groß. Und natürlich braucht man für 4 Spieler auch 4 Büros etc, aber man sieht schonmal gut, wie es so aussehen könnte. Denn: die drei Segmente des Spielfelds sind drei seperate "Bretter". Sie können also wiederum variabel verschoben und aufgebaut werden. Ich könnte mir für 2 Spieler zb vorstellen, dass man alle drei nebeneinander legt oder so.
Ich lieeeeeeebe das Mittelteil. Ich habe viel Zeit damit verbracht es liebevoll zu colorieren und es gibt endlich diesen Vibe der "Baustelle", also der Vision des fertigen Luftschiffhafens, den ich mir erträumt habe.
Eine Sache ist weg: Die Zeitleiste. Es wird nicht mehr gegen die Zeit gespielt, sondern alles ist fertig, wenn fertig. Aber ... vermutlich kommt der Markgraf Max von Baden zur Eröffnung doch noch und dann ist es möglicherweise so, dass sein Urteil noch einmal ein Zünglein an der Waage sein kann, wer am Ende das meiste Prestige gesammelt hat!
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Ich freu mich schon auf weitere Verbesserungen und Anregungen durch mehr Testspiele, aber ... ich bin auch ganz zuversichtlich, dass das Spiel Ende des Jahres da ist.
Bis dann!